Xbox 360, PS3 e Wii viram plataforma de vídeos
Aumenta o uso dos recursos de streaming de filmes, séries e programas de TV nos consoles, revela pesquisa realizada pela Nielsen
Um estudo da Nielsen sobre videogames sugere uma significativa mudança no comportamento de jogadores nos Estados Unidos. De acordo com o relatório, cresceu, em 2011, o tempo que usuários gastaram assistindo a vídeos em consoles. A alta é uma resposta à popularização de serviços de streaming pela internet, como Netflix, Hulu, MLB Network e ESPN3, que podem ser acessados através dos consoles.
Em 2010, apenas 10% do tempo que usuários dedicavam ao Xbox 360, da Microsoft, era consumido pela exibição de vídeos. Neste ano, a cifra passou para 14%. Já entre usuários de PlayStation 3, da Sony, a cifra subiu de 9% para 15%. Foi no Wii, da Nintendo, contudo, que ocorreu a maior mudança: 33% do tempo de uso do aparelho foi destinado a vídeos.
Cada aparelho é usado de forma distinta pelos jogadores. Os usuários de Xbox 360 dedicaram 40% de seu tempo a jogos on-line, enquanto que donos de PlayStation 3 investiram 22% do tempo de uso assistindo a DVDs e Blu-Rays. Já os usuários do Wii passaram 55% do seu tempo jogando games que não exigem conexão à rede.