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GTA VI: Rockstar joga balde de água fria na expectativa do mundo gamer

Desenvolvedora anunciou nesta sexta-feira, 2, adiamento do jogo, um dos títulos mais aguardados da indústria

Por Alessandro Giannini Materia seguir SEGUIR Materia seguir SEGUINDO Atualizado em 2 Maio 2025, 09h56 - Publicado em 2 Maio 2025, 09h40

Fãs de Grand Theft Auto VI, videogame de ação e aventura em mundo aberto desenvolvido pela Rockstar Games, terão que esperar um pouco mais. A empresa desenvolvedora anunciou oficialmente o adiamento do lançamento de um dos jogos mais aguardados da indústria de videogames.

A data prevista anteriormente para o outono de 2025 (entre setembro e dezembro), agora foi movida para 26 de maio de 2026. O anúncio oficial foi feito nesta sexta-feira, 2.

Em comunicado, a desenvolvedora agradeceu o apoio dos fãs e lamentou a notícia, mas explicou que o tempo adicional é necessário para que o jogo atinja o nível de qualidade que o público espera e que a própria empresa deseja entregar. A Rockstar busca “entregar uma experiência que esteja à altura do que vocês merecem” e pediu a compreensão dos fãs para a necessidade desse tempo adicional.

Para muitos na comunidade gamer e na indústria, o adiamento já era uma possibilidade, especialmente devido ao período de silêncio da companhia sobre a data de lançamento de 2025 e ao histórico da Rockstar em adiar seus títulos para garantir maior polimento. O jogo é visto como de “magnitude imensa e impacto gigante”, com analistas prevendo vendas superiores a 40 milhões de unidades no primeiro ano. Detalhes adicionais sobre o desenvolvimento e projeções podem ser apresentados durante o próximo relatório financeiro da Take-Two Interactive, empresa-mãe da Rockstar, marcado para 15 de maio.

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Apesar do novo cronograma, o desenvolvimento de GTA VI é um processo que ocorre há bastante tempo. O primeiro trailer oficial, que confirmou a ambientação em Vice City, cidade fictícia que emula Miami, e apresentou os protagonistas Lucia e Jason, foi divulgado em dezembro de 2023. Um mês antes, vazamentos de uma suposta interface de teste já indicavam mecânicas em desenvolvimento, como animações dinâmicas para NPCs e animais, personagens com memória capaz de lembrar das ações do jogador, e um sistema de facções similar ao de GTA: San Andreas.

Há especulações de que partes do código principal do jogo, como o sistema de céu e ciclo dia/noite, remontem a tecnologias usadas desde GTA 3, lançado em 1999. A espera por GTA VI se estende por mais de uma década desde o lançamento de GTA V.

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