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Em Hollywood, atores que trabalham na indústria de videogame votam por greve

Negociações para um novo contrato com grandes estúdios fracassaram devido às proteções contra uso de inteligência artificial

Por Alessandro Giannini Materia seguir SEGUIR Materia seguir SEGUINDO 25 jul 2024, 17h42

Artistas de Hollywood que trabalham para a indústria de jogos eletrônicos nos Estados Unidos decidiram que entrarão em greve. O motivo: as negociações para um novo contrato com grandes estúdios fracassaram devido às proteções contra uso de inteligência artificial.

É a segunda vez que dubladores de videogame e artistas de captura de movimento sob o Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists entram em greve. Desta vez, a paralisação está marcada para começar às 12h01 da sexta-feira, 26, horário americano. A medida ocorre após quase dois anos de negociações com gigantes dos jogos, incluindo divisões da Activision, Warner Bros. e Walt Disney Co., sobre um novo acordo de mídia interativa.

Os negociadores do SAG-AFTRA dizem que houve ganhos em salários e segurança no trabalho no contrato de videogame, mas que os estúdios não farão um acordo sobre a regulamentação da IA ​​generativa. Segundo o sindicato, sem as barreiras contratuais, as empresas de jogos poderiam treinar a IA para replicar a voz de um ator ou criar uma réplica digital de sua semelhança sem consentimento ou compensação justa.

O que disseram os envolvidos?

A atriz Fran Drescher, presidente do sindicato, disse em nota que os membros não aprovariam um contrato que permitiria às empresas “abusar da IA”. “Já chega. Quando essas empresas levarem a sério a oferta de um acordo com o qual nossos membros possam viver — e trabalhar —, estaremos aqui, prontos para negociar”, disse Drescher.

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“Estamos desapontados por o sindicato ter optado por desistir quando estamos tão perto de um acordo e continuamos preparados para retomar as negociações”, diz um comunicado dos produtores de videogames. “Já encontramos um senso comum em 24 das 25 propostas, incluindo aumentos salariais históricos e disposições adicionais em matéria de segurança. Nossa oferta responde diretamente às preocupações da SAG-AFTRA e estende proteções significativas de IA que incluem a exigência de consentimento e compensação justa a todos os artistas que trabalham sob o Acordo de Mídia Interativa. Esses termos estão entre os mais fortes da indústria de entretenimento.”

O último contrato, que expirou em novembro de 2022, não forneceu proteções em torno da IA, mas garantiu uma estrutura de compensação de bônus para dubladores e artistas de captura de performance após uma greve de 11 meses que começou em outubro de 2016. Essa paralisação marcou a primeira grande ação trabalhista da SAG-AFTRA após a fusão dos dois maiores sindicatos de atores de Hollywood em 2012.

Como são os acordos?

O acordo de videogame cobre mais de 2.500 “artistas fora das câmeras (dublagem), artistas na câmera (captura de movimento, dublês), coordenadores de dublês, cantores, dançarinos, marionetistas e artistas de fundo”, de acordo com o sindicato. Em meio às tensas negociações, a SAG-AFTRA criou um contrato separado em fevereiro que cobria projetos de videogame independentes e de baixo orçamento. O acordo de mídia interativa independente com orçamento diferenciado contém algumas das proteções de IA que os titãs da indústria de videogames rejeitaram.

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