Vida Digital
Inglaterra
Jovem não usa Twitter e prefere Wii ao telefone, diz relatório feito por estagiário
Garoto joga no computador (AFP)
Uma descrição da relação dos adolescentes com os meios de comunicação realizada por um estudante inglês de apenas 15 anos chamou a atenção dos executivos do banco americano de investimentos Morgan Stanley, segundo publicou o jornal britânico Financial Times nesta segunda-feira. Após solicitarem que o estagiário Matthew Robson escrevesse sobre os gostos de seus amigos, os analistas decidiram publicar o texto como um relatório da instituição. O adolescente escreve que os meios de comunicação convencionais, como televisão, rádio e jornal, estão perdendo espaço para novas ferramentas.
O estudante que escreveu o relatório diz não ver sentido em ler reportagens de jornais que ocupem mais de uma página e opta por obter informações resumidas através da internet ou da televisão. Os únicos tipos de jornais consumidos pelos adolescentes, afirmou ele, são os tablóides baratos e sensacionalistas.
A surpresa, porém, se deve à afirmação de que "adolescentes não utilizam o Twitter". Segundo Matthew, a maioria dos jovens possui uma conta na rede social, mas abandona a ferramenta assim que percebe que não vai atualizá-la. Por preferirem escrever mensagens diretamente a cada amigo, "eles percebem que ninguém está vendo seu perfil. Twittar, então, é inútil", declarou.
Os adolescentes buscam novas tecnologias para se comunicar, porém não estão dispostos a pagar pelo seu uso, segundo as anotações de Matthew. A maioria nunca comprou um CD e baixa as músicas que deseja ilegalmente, através da internet. Apenas o download de filmes não é popular entre esta geração de internautas, já que a qualidade é ruim e corre-se o risco de ser atacado por um vírus.
O console Wii, da Nintendo, que permite que os usuários conversem pela internet, se tornou mais popular do que o telefone entre a geração que se incomoda com anúncios publicitários em sites, mas gosta da publicidade que contém humor e criatividade. Para Matthew, adolescentes gastam dinheiro com cinema, shows e jogos eletrônicos.








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