Como a convergência e a conectividade entre aparelhos transformam a vida das pessoas
Novidades tecnológicas do exterior e por que elas ainda não estão no Brasil
Telefonar está deixando de ser o principal uso do aparelhinho
Telefonia pelo computador revoluciona o mercado de comunicações
Os produtos que são destaque nas lojas neste fim de ano
Computadores
Notebooks
Câmeras digitais
DVDs
MP3-players
PDAs e smartphones
Impressoras e multifuncionais
Periféricos de computador
Celulares
Filmadoras
Televisores
Aparelhos de som
Home theater
Som no carro
Games
GPS
Outros
Tim Woods, da Internet Home Alliance
Jonathan Cluts, da Microsoft
 
 
   
 

Em busca de contatos

Consoles ainda precisam melhorar
muito a conectividade

Diante de tantos equipamentos que se comunicam uns com os outros e compartilham arquivos digitais, os consoles de videogame subitamente começaram a parecer isolados. Tirando pequenos recursos – o Playstation 2, por exemplo, lê DVDs –, eles seguem em geral confinados à função original de rodar games. É pouco quando computadores, notebooks, PDAs e até telefones celulares oferecem, além de seu uso habitual, jogos cada vez mais sofisticados.

Trata-se mesmo assim de um mercado gigante. Calcula-se que haja 180 milhões de consoles no mundo todo, 11 milhões deles no Brasil. Para não perder o filão, as três gigantes do mercado – Sony, Nintendo e Microsoft – apostam em novos produtos. A Sony põe suas fichas no Playstation 3, previsto para 2005, que deve permitir conexão wireless e transferência de fotos, filmes e música digital. Também terá conexão sem fio o Playstation portátil, lançamento deste fim de ano no Japão. A Nintendo entrega às lojas até o Natal um outro portátil, o DS, igualmente capaz de realizar confrontos sem fio. A Microsoft prevê que seu console Xbox dê lucro pela primeira vez com o aguardado game Halo 2. O primeiro dia de vendas nos Estados Unidos, 9 de novembro passado, não poderia ter sido mais animador. Mais de 2 milhões de gamemaníacos passaram pelos caixas, deixando 125 milhões de dólares.

 
Novo console
AFP
 
MARCA NINTENDO
MODELO DS

Lançamento de fim de ano no Brasil, o novo console portátil tem duas telas, aceita comandos por meio do toque com uma caneta e permite partidas entre dois jogadores por conexão sem fio. 150 dólares nos Estados Unidos



Volante com câmbio
 
MARCA GOLDSHIP
MODELO TWIN TURBO

Conjunto de volante, pedais e caixa de marchas para jogos de corrida. O volante tem dois botões traseiros que simulam o câmbio de um Fórmula 1. 200 reais



Joystick adaptável
 
MARCA SAITEK
MODELO ST290

Tem três ajustes, para diferentes tamanhos de mão, acelerador central, para destros e canhotos, e cinco botões no polegar. 300 reais



Realidade virtual
 
MARCA I-GLASSES
MODELO PC 3D

Óculos com tela de cristal líquido, que aumenta a sensação de imersão nos games. Têm som estéreo e pesam menos de 200 gramas. 3 800 reais