Quem não se lembra
do Genius, o primeiro de uma série de brinquedos eletrônicos
no Brasil? Ou do velho Banco Imobiliário, um dos mais venerados jogos
de tabuleiro? Eles e outros voltaram às lojas em versões renovadas
e em alguns casos mais divertidas.
Monica Weinberg
Essa foi a primeira conclusão
a que chegaram os especialistas que, a pedido de VEJA, fizeram uma apreciação
da lista de lançamentos para o Dia das Crianças. Eles mapearam ainda
uma safra de robôs ultramodernos que, ao contrário dos antecessores,
são capazes de interagir com as crianças. Por fim, chamou atenção
uma nova leva de brinquedos "ecológicos", cuja pretensão é
exercitar uma espécie de consciência verde. Os especialistas, no
entanto, só indicaram um brinquedo desse gênero, porque, assim como
todos os outros que aparecem neste Guia, ele se presta à diversão.
GENIUS
Eduardo Albarelo
relo
Quando surgiu: 1982. Foi o primeiro jogo eletrônico fabricado no
Brasil copiava o americano Simon, de 1978 Diferenças
em relação aos antigos modelos:
Vem com quatro jogos e não com um só. As seqüências,
que até então eram repetidas na ordem convencional, devem ser reproduzidas
agora de trás para a frente e com dificuldades adicionais às das
versões antigas, como as teclas que mudam de cor
Ele pesava 1 quilo hoje está com 425 gramas Faixa
etária indicada: a partir de 7 anos Preço:
160 reais (Estrela) Os especialistas
acham que a brincadeira melhorou? Sim
SUSI
Quando
surgiu: 1966 Diferenças
em relação aos antigos modelos:
A boneca ficou com formas mais longilíneas
Aposentou os velhos conjuntos sob medida para a década de 70 e ganhou um
guarda-roupa moderno Faixa etária
indicada: a partir de 3 anos Preço:
60 reais (Estrela) Os especialistas
acham que a brincadeira melhorou? Não
GLOBO
Masao Goto Filho/E-SIM
Guilherme Lessa, de 10 anos, aprendeu o nome
de lagos e oceanos com o globo: "É mais divertido do que videogame"
Quando surgiu: o primeiro de que
se tem notícia é de 1492. Foi construído por um astrônomo
alemão à base de madeira e papelão revestido de gesso. Como
muitos dos globos modernos, estava desatualizado: ignorava o continente americano,
embora já se soubesse de sua existência Lançamento:
Smart Globe Diferenças em
relação aos antigos modelos:
É interativo. Ao apontar uma caneta especial num ponto do globo, a criança
aciona uma gravação com informações sobre clima, história,
política e gastronomia locais
Vem com jogos que testam conhecimentos
Os dados do software do tal globo podem ser atualizados por meio de um programa
disponível na internet. Com os modelos convencionais, o ritmo é
outro: os fabricantes informam que eles só são renovados a cada
seis meses e por isso às vezes chegam às lojas com países
que saíram do mapa Faixa etária
indicada: a partir de 5 anos Preço:
450 reais (Oregon Scientific) Os
especialistas acham que a brincadeira melhorou? Sim
Nova
safra de brinquedos
Dois dos lançamentos
escolhidos pelos especialistas:
ECO
POWER Como é: a criança
constrói maquetes com blocos de plástico e peças de metal.
A diferença, nesse caso, é que estas são movidas por fontes
alternativas de energia é possível construir carros que funcionam
à base de energia solar e erguer postes de luz que se acendem quando bate
o vento Faixa etária indicada:
a partir de 9 anos Preço:
700 reais (Fischer Technik) Comentário:
há dois novos tipos de brinquedo a que os especialistas se referem como
ecológicos. O primeiro é fabricado com materiais orgânicos
ou reciclados, entre os quais tintas feitas de mel e madeiras extraídas
de áreas de reflorestamento. O segundo tipo é como o Eco Power,
que pretende exercitar nas crianças algo como uma "consciência verde".
Os especialistas o indicaram basicamente por ser "divertido"
ROBOSAPIEN
V2 Como é: o robô
é programado para ir atrás de objetos, dançar ao ritmo de
músicas de diferentes gêneros, repetir um repertório de frases
em inglês e ainda reproduzir os movimentos de lutas marciais Faixa
etária indicada: a partir de 8 anos Preço:
1300 reais (Wow Wee Robotics) Comentário:
a recente leva de robôs de brinquedo, como o modelo ao lado, incorpora
algumas das habilidades dos exemplares domésticos, entre elas a de ser
programado por controle remoto. A diferença é que os robôs
domésticos são programados para executar funções,
como varrer a casa ou vigiar os cômodos. Já os de brinquedo apenas
entretêm